登頂全球熱銷榜!國產遊戲《黑神話:悟空》爆火
8月20日,一隻“猴子”,成為全球遊戲玩家的焦點。 上午10時,中國首款“3A”遊戲《黑神話:悟空》(以下簡稱《悟空》)正式上線。 該遊戲由杭州游科互動科技有限公司(以下簡稱“游科”)出品,此前預售時曾多次登頂全球最大遊戲發行平臺Steam的全球熱銷榜。
“3A”遊戲,意為高品質單機遊戲,佔據世界遊戲市場“金字塔尖”。 歷時7年開發的《悟空》,以《西遊記》為創作藍本,講述玩家扮演的“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。
浙江省遊戲行業協會秘書長趙暄說,這是中國遊戲“出海”的里程碑。 “全球玩家用手投票,證明瞭中國遊戲擁有了打破歐美公司在高端遊戲領域長期壟斷的能力。”
現象級的熱度,源於世界級的遊戲表現。 “我們採用了全球領先的'虛幻5'開發引擎,無論是靜態光影還是動態特效,都能達到電影級畫質。” 游科創始人馮驥說。
在遊戲序章中,壓迫感十足的四大天王與孫悟空對峙,完美再現了《西遊記》原著中“黃風滾滾遮天暗,紫霧騰騰罩地昏”的描寫,令人歎為觀止。 海外遊戲媒體Siliconera點讚:「非常華麗,它對東亞最流行的神話進行了有趣而令人興奮的重新想像。
游科美術負責人楊奇將《悟空》視為“文化致敬”。 為了能再現原著中的古寺,游科技術人員走遍大江南北,建立中國首個古建築虛擬資產庫,海量的歷史古刹、文物古籍被還原,重慶大足石刻、杭州靈隱寺等皆有驚鴻一瞥。 “在渲染時,我們甚至連灰塵都捨不得抹去,最大程度保留東方建築的美感。 我們相信,中國文化數位化表達能夠超越國界。 ”
文化之美喚起全球共鳴。 由於細節逼真,哪怕是遊戲中的一把小壺,也被網友細究是否取材元青花鳳首扁壺。 “第一次看到一款遊戲,能讓全世界玩家自發地去研究每一篇書頁、每一座碑文。” 美國弗吉尼亞的遊戲博主特拉維斯說,「《悟空』帶來的是一場中國文化的沉浸式體驗。 ”
國際傳播學會流行媒體與文化分會主席趙瑜佩認為,《悟空》為文化出海打開了一扇窗。 只要載體合適,中國文化傳播就能打破壁壘。 “我們希望看到更多的《悟空》出現。” 2023年,我國自研遊戲海外市場收入約1157億元,連續4年破千億元,預計今年將保持增長。